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Posted on Author Volkree Posted in Musica


    Contents
  1. Free Sudoku 16x16 9x9
  2. Sudoku: segreti e strategie di gioco
  3. Sudoku & Kakuro
  4. 16x16 Sudoku Challenge HD

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Il Sudoku è uno dei rompicapo più famosi di sempre. Lo scopo del gioco nel Sudoku è inserire i numeri in una griglia di 9x9 caselle, in modo che ogni riga, colonna e riquadro di 9 caselle contenga tutte le cifre da 1 a 9.

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Essendo un gioco di logica, il Sudoku è anche un ottimo esercizio per la mente. Giocando a Sudoku ogni giorno, vedrai migliorare la tua concentrazione e le tue capacità logiche in generale. Inizia subito una partita. In men che non si dica, il Sudoku diventerà il tuo gioco online gratuito preferito.

Informazioni sul Sudoku Il popolare rompicapo giapponese del Sudoku si basa sulla collocazione logica di numeri. Si tratta di un gioco di logica online che non richiede calcoli o abilità matematiche particolari; tutto quello che serve è concentrarsi e usare la propria mente. Come si gioca a Sudoku L'obiettivo del gioco è completare una griglia di 9x9 caselle inserendo le cifre in modo che ogni colonna, riga e riquadro da 9 caselle contenga tutti i numeri da 1 a 9.

All'inizio della partita, alcune caselle della griglia conterranno già una cifra. Quello che devi fare è usare la logica per inserire le cife mancanti e completare la griglia. Ricorda che una mossa non è valida se: una qualsiasi delle righe contiene più di una volta la stessa cifra da 1 a 9 una qualsiasi delle colonne contiene più di una volta la stessa cifra da 1 a 9 uno qualsiasi dei riquadri da 9 caselle contiene più di una volta la stessa cifra da 1 a 9 Tecniche per risolvere il Sudoku Una volta compreso il suo meccanismo, il Sudoku è un rompicapo divertente.

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Infatti, e in terzo luogo, va notato che il calcolo che si richiede nella soluzione del rompicapo non è di tipo matematico, ma è squisitamente logico: si tratta di inferenze di tipo ordinativo. L'intelligenza in questione fa affiorare un ordine latente a partire da dati givens. Si scoprirà, con qualche tecnica di imaging, che la soluzione dei sudoku impiega uno scavalcamento degli emisferi cerebrali, e mette in gioco tipi diversi di prestazioni neurologiche?

Si scoprirà che l'intelligenza femminile è diagrammatica, o tendenzialmente tale? Certo, se di patologia si tratta, è preferibile ad altre, specie in un paese di patologie televisive. Ma forse sarebbe augurabile che questa grande forza-lavoro logica diagrammatica trovi presto applicazione se mai alleandosi all'intelligenza culturale per scalzare la stupidità o la furbizia?

Ed Pegg Jr.

Alan Schoen, grande esperto di puzzle, con Ed Pegg Jr a destra. Lavora al Wolfram Research, Inc.

Figure 1. Il primo Number Place puzzle. Howard Garns è morto nel a Indianapolis, senza avere la soddisfazione di vedere il successo mondiale della sua invenzione. Howard Garns ha fatto molti puzzle Number Place per Dell, semplificando progressivamente le regole del rompicapo fino a quelle oggi in uso: riempire il reticolo in modo che ogni riga, ogni colonna e ogni quadrato 3 x 3 contenga le cifre da 1 a 9. Con il crescere della popolarità del gioco, molte altre aziende uscirono con lo stesso gioco, usando il vecchio nome, non brevettato, Number Place, o nanpure.

Ancora oggi molte riviste giapponesi di puzzle usano per questo rompicapo il nome inglese Number Place. Negli Stati Uniti e altrove si chiama invece Sudoku. Curiosamente, si usa quindi il nome inglese in Giappone e il nome giapponese altrove.

Qui di seguito riportiamo due Sudoku che seguono le normali regole del gioco, e che ci sembrano particolarmente belli. Figure 2. Presentati dal Nanpure Fan , Il primo puzzle, riportato sopra, è particolarmente degno di attenzione per la disposizione simmetrica dei numeri, date soltanto 18 caselle iniziali.

Il teorico dei grafi Gordon Royle ha raccolto più di diecimila Sudoku non-equivalenti con 17 numeri iniziali. Il secondo sudoku a destra presenta una gradevole struttura numerica al centro della tabella.

Nei molti siti del Sudoku predominano le regole classiche. Sudoku X, Samaria Sudoku oppure Sudoku con altre dimensioni sono le uniche varianti che sono riuscito a trovare, fuori dal World Puzzle Championship. Prima di tutto ho costruito un Sudoku X.

Sudoku: segreti e strategie di gioco

Figure 3. Diagonal Number Place.

Ranking Puzzler 2 , Nanpure Fan 52 Nel Diagonal Sudoku, si deve completare la griglia in modo che ogni riga, ogni colonna, ogni quadrato 3 x 3 e le diagonali principali contengano le cifre da 1 a 9. Figure 4. Nanbaapureesu Number Place Le caselle grige sono pari, quelle bianche sono dispari. Sudoku Pari - Dispari: riempire la griglia in modo che ogni riga, colonna, quadrato 3 x 3, contenga le cifre da 1 a 9, con i numeri pari nelle caselle grigie e quelli dispari nelle caselle bianche.

Non ho mai visto Sudoku Pari — Dispari da nessuna parte. Figure 5. Nanpure Fan 51 Sono comparsi Sudoku colorati in vari modi. Nei Sudoku riportati qui sopra, il colore limita il numero di caselle in cui si possono collocare le cifre. Altre varianti del gioco usano il colore per indicare regioni supplementari. Li ho battezzati Extra Regions Sudoku.

Sudoku & Kakuro

In questi ultimi, le regioni supplementari sono tratteggiate con un colore. Ognuna di queste regioni deve contenere tutte le cifre da 1 a 9. Figure 6.

Nanpure Fan 52 Nel Consecutive Sudoku o 1-away Disallowed Number Place , sono state evidenziate tutte le posizioni in cui le caselle adiacenti ortogonalmente sono numeri consecutivi.

Si osservi che il secondo puzzle non riporta alcun segno. E questo deliberatamente! Sono possibili puzzles con un unica soluzione per ogni casella.

Figure 7. Mi ci sono impegnato per più di 4 ore, ma non ne ho ancora trovato la soluzione. Ho usato ragionamenti diversi per fare qualche progresso, e sono a buon punto. Christian Boyer, il matematico e informatico francese che ha scoperto il cubo magico perfetto 5 x 5 x 5, ci propone un nuovo puzzle di sua invenzione.

Si tenga presente la Figura 7, Greater Than Sudoku: 1 Cambiando un segno e solo uno del puzzle originale Figura 7 a sinistra è possibile ricavare un altro puzzle avente ancora soltanto una soluzione? Se è possibile, quale segno i e quale soluzione i? Figure 8. Geometry Number Place kikagaku nanpure. Nel Geometry Sudoku, regioni irregolari prendono il posto dei quadrati 3 x 3.

16x16 Sudoku Challenge HD

Nel secondo puzzle riportato sopra, la griglia è toroidale. Vengono anche chiamati Latin Squares Puzzles. Figure 9. Nel 0 to 9 Number Place, ogni riga, colonna e regione contiene dieci cifre, invece di nove. Alcune caselle contengono due numeri e sono segnate in modo particolare.

Figure Usare le tessere del domino per fare il Sudoku. Il Magic Sudoku ha ispirato questo mio lavoro. Nonostante questi limiti eccezionali è un puzzle molto bello. Spero di riuscire a costruire un Domino Sudoku 16 x 16, con un doppio insieme di 15 tessere e un quadrato magico 4 x 4. Tetsuya Nishio ora fa questo lavoro per il Times. Sums Number Place. Factor Rooms inshi no heya di Yano Ryuou, Nikoli 92, Il primo puzzle, riportato sopra, è un Nanpure Fan proposto da un lettore.

Questi segni indicano il rapporto tra le somme dei numeri di ogni regione. Questo è probabilmente il sudoku più difficile di tutto il mio lavoro. Nel numero 92 di Nikoli è stato introdotto un puzzle chiamato Factor Rooms, inventato da Yano Ryuou. Sono date regioni per ognuna delle quali viene indicato il prodotto dei numeri interni ad essa.

Puzzle Factor Rooms sono apparsi sporadicamente sulla rivista Nikoli a partire dal Pips Number Place Puzzler Non tutti i puzzles usano le cifre da 1 a 9. Nel primo puzzle riportato sopra, i numeri sono segnati con il sistema usato dagli orologi digitali.

Nel secondo, i numeri vengono invece dati con pallini simili a quelli dei dadi o delle tessere del domino. Meta Sudoku di Wei-Hwa Huang. Cubic Sudoku Puzzler Il primo puzzle è un Meta puzzle. Combined Number Place gattai nanpure. Questo puzzle è un misto di 5 diversi tipi di Sudoku! Sono ancora state pubblicate alcune altre varianti: , ciascuna cifra tre volte su ogni riga, colonna e regione nanpure.

Cifre uguali non devono mai essere adiacenti ortogonalmente.


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